Перейти к содержимому

ADR-0001: World-design spec v1.0 принят как canonical

  • Status: Accepted
  • Deciders: Jean, Темирхан (implicit via акцепт спеки)
  • Date: 2026-04-19
  • Related SOT slice: World / Narrative / Hub / Progression / Economy

До 2026-04-19 проект имел GDD v3.0 (docs/01_GDD_Мир_Форм.md) с базовыми механиками и 3 персонажами, но без единого нарративного каркаса, без топологии хаба (где «меню» и как связаны), без orthogonality между механиками и биомами, без рамочной прогрессии. Разные документы ссылались на разные версии одних и тех же сущностей. Это риск для команды разработки (minigames не связываются в единый продукт) и для будущих sub-сессий (противоречивые decisions).

Потребовалась цельная спека, над GDD, которая задаёт каркас: топология мира, фазовый запуск Ф0–Ф4, физика биомов, бестиарий (детализирован для Степи как flagship), структура напарника, Valiant integration path, экономика верхнего уровня.

docs/superpowers/specs/2026-04-19-oiynup-world-design.md v1.0 = canonical source of truth для:

  • нарратива и лора (Пішіндер-Әлемі, Ғарыш-база, Valiant как IP)
  • фазовой модели Ф0–Ф4
  • 6 MVP биомов (Степь, Пустыня, Горы, Море, Город, Космос) + их физики
  • топологии хаба (Ангар, Площадь, Магазин, Чертог, Посадочные платформы, Диктор новостей)
  • структуры напарника (3 оси: скин × личность × голос)
  • прогрессии (level = четверть, Quarter-Exam через Председателя)
  • экономики верхнего уровня (Монеты + Кристаллы)
  • бестиария Степи (24 артефакта, 5 ключей)

Надстраивается над GDD. Где конфликт с GDD — World-design spec выигрывает.

  • Plus: у команды и sub-сессий единая точка истины для нарратива / мира / прогрессии.
  • Plus: orthogonal matrix-архитектура (см. ADR-0003) получает нарративный контекст.
  • Plus: фазовый запуск даёт психологически выполнимый MVP — Ф0 без сюжетной нагрузки.
  • Minus: GDD v3 остаётся актуальным для базовых механик и персонажей, но его нельзя читать «в одиночку» — есть слой выше.
  • Следующие шаги: все sub-сессии читают этот spec до любой другой работы. Деталь по NPC / пантеону / бестиарию 5 других биомов — наращиваются в S1-a Lore session.
  • A1: просто обновить GDD v3 → v4 — отклонено, потому что GDD слишком concrete для нарративного каркаса (describes characters, not cosmology).
  • A2: отдельный narrative-doc + hub-doc + progression-doc — отклонено, потому что эти слои сильно связаны и расщепление создаёт дубликаты.
  • SOT: SOURCE_OF_TRUTH.md §Narrative / §Progression / §Hub
  • ADRs: ADR-0002 (12 mechanics), ADR-0003 (matrix), ADR-0004 (level=quarter), ADR-0005 (Ғарыш-база), ADR-0007 (currency)
  • Specs: docs/superpowers/specs/2026-04-19-oiynup-world-design.md
  • GDD: projects/oinap/docs/01_GDD_Мир_Форм.md