Перейти к содержимому

ADR-0006: Game = landscape orientation (не portrait)

  • Status: Accepted
  • Deciders: Jean
  • Date: 2026-04-07
  • Related SOT slice: UI / UX

Ранние дрaft’ы Figma и обсуждения смешивали portrait (390×844) и landscape формат. Неоднозначность ломала Game UI Kit dev и планирование hub-сцены.

OIYNUP Game — строго landscape (horizontal). Все in-game экраны, HUD, хаб, бродилка, матчи.

Landing site oiynup.kz — отдельно, стандартный portrait / responsive web.

  • Plus: Cinematography хаба (Fall Guys / Brawl Stars стиль) работает естественно в landscape.
  • Plus: Camera-framing для 30-player лобби + 3D матч-арена удобен в landscape.
  • Plus: UI Kit v2 (13 чистых экранов) — landscape, никаких portrait вариантов.
  • Minus: Родительская панель / settings / parental dashboard остаются landscape — может быть неудобно в одной руке на телефоне. (mitigation: dashboard вынесен на сайт как альтернатива).
  • Следующие шаги: Portrait-mode screens (390×844) в Figma, если появляются — отклонять. Landing сайт развивается независимо.
  • A1: Portrait (мобильный по умолчанию) — отклонено, визуально убивает ощущение «космической станции», сложно показать масштаб 30-player матча.
  • A2: Adaptive (user выбирает) — отклонено, удваивает работу по UI + Figma.
  • SOT: SOURCE_OF_TRUTH.md §Design System / UI
  • ADRs: ADR-0001
  • Canon: memory project_oinap_game_orientation.md, UI Kit v2 (Figma wJ0S3psoTB66ZxkfvVWLOq)