Перейти к содержимому

ADR-0004: Level = school quarter (формула прогрессии)

  • Status: Accepted
  • Deciders: Jean
  • Date: 2026-04-19
  • Related SOT slice: Progression

Детские обучающие игры обычно используют произвольную внутреннюю progression (Level 1..100 без привязки к школе). Это делает метрику непонятной родителям и учителям, и не позволяет использовать игру как отчёт успеваемости.

Аудитория MVP — 1–4 классы Казахстана, ГОСО РК как образовательный стандарт. Школьная структура = 4 класса × 4 четверти = 16 семестров.

Level N = (class − 1) × 4 + quarter

  • MVP: Level 1..16 (1 класс 1 четверть → 4 класс 4 четверть)
  • Post-MVP (классы 5–11): Level до 44
  • Каждый предмет имеет свой Level (ребёнок может быть на разных уровнях в математике vs русском)
  • Quarter-Exam (Председатель Испытаний) — единственный способ перейти на Level+1 по ВСЕМ предметам одновременно. Не по календарю — когда ребёнок готов по всем 6 предметам.
  • Plus: Родитель видит «3 класс, 2 четверть по математике» — понятная метрика.
  • Plus: Учитель/репетитор может использовать профиль как отчёт.
  • Plus: Контент-pipeline (question bank) естественно индексируется по (subject, class, quarter).
  • Plus: Опережение школы = видимая метрика мотивации.
  • Plus: Adaptive multi работает прозрачно (1-классник Level 3, 4-классник Level 15 — каждый решает задачу своего уровня).
  • Minus: Жёсткая привязка к ГОСО РК — локализация на Турцию / Азербайджан / Узбекистан потребует адаптации формулы.
  • Minus: Question bank должен быть валиден в per-quarter гранулярности (это уже реализуется методистом).
  • Следующие шаги: UI Kit screens для progression должны использовать «класс + четверть», не абстрактный Level. Quarter-Exam UX (S5 player journey + возможно S1-g match-format) покрывает переход.
  • A1: XP-based levels (1..100) — отклонено, неинтерпретируемо родителю.
  • A2: Age-based levels (5, 6, 7…) — отклонено, не отражает учебную программу.
  • A3: Free-form, без Quarter-Exam gate — отклонено, тогда не работает «опережение школы» как unique selling point.
  • SOT: SOURCE_OF_TRUTH.md §Progression
  • ADRs: ADR-0001 (world design)
  • Canon: docs/superpowers/specs/2026-04-19-oiynup-world-design.md §Прогрессия
  • Content: docs/book_validation/pipeline/output/ (question bank indexed by subject × class × quarter)