Danone — пилот и переговоры
× Предложение о сотрудничестве · Апрель 2026
OIYNUP —
«МИР ФОРМ»
Мультфильм, мобильная игра и коллекционные игрушки.
Казахстанская образовательная платформа для детей от двух до десяти лет
ТОО «ГРИНВИЧ TECHNOLOGY» · 2026
Мультфильм
МУЛЬТФИЛЬМ
«МИР ФОРМ»
Первый казахстанский образовательный 3D-мультсериал для дошкольников
- Готово: 10 серий по 3–5 минут на казахском языке, по одной серии на русском и английском. Полный цикл завершён: анимация, озвучка, музыка
- Премьера — май 2026: мультфильм выходит в эфир на телеканале «Балапан» и TV+
- Формат: персонажи общаются напрямую со зрителем, разрушая четвёртую стену — вместе с детьми учат цифры от 1 до 10, каждая серия посвящена одной цифре
- Квадрик — логичный и надёжный, любит порядок и структуру. Трия — творческая и любопытная, говорит на трёх языках. Домалак — добрая и мудрая, знает всё о природе
- Культура: казахские и тюркские мотивы — национальные орнаменты, степные пейзажи, элементы мифологии — переданы в современной 3D-стилистике
Премьера — май 2026 на «Балапан» и TV+. Хронометраж адаптирован под детское внимание и ТВ-слот
Мультфильм · Образование
ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ
МЕТОДОЛОГИЯ
Каждая серия — структурированный урок, а не просто развлечение
Методика обучения
- Принцип «учись играя»: ребёнок не чувствует, что его учат — он помогает персонажам решать задачи
- Три языка: казахский — основной, русский и английский — естественно вплетены через персонажа Трию
- Спиральная программа: каждая следующая серия повторяет и усложняет предыдущий материал — от простого счёта к логическим задачам
- Обращение к зрителю: персонажи задают вопросы ребёнку напрямую — это повышает вовлечённость и запоминание на 40%
Темы серий
- Сезон 1: цифры от 1 до 10 — каждая серия посвящена одной цифре
- Сезон 2 (план): буквы казахского алфавита, базовая геометрия, цвета
- Спецвыпуски: Наурыз, День Независимости, Новый год — с культурным контекстом
Консультация с детскими педагогами и методистами на этапе сценария
Мультфильм · Продакшн
ПРОДАКШН
И МАСШТАБ
Полный цикл производства — от сценария до финального рендера
Производственный цикл
- 3D-анимация: моделирование и анимация выполняются нейросетью, затем — рендер, постпродакшн и озвучка
- Озвучка: профессиональные актёры на казахском языке, носители — на русском и английском
- Музыка: оригинальный саундтрек с элементами казахских народных мотивов
- Скорость: благодаря AI-инструментам цикл производства серии — 2–3 недели вместо 2–3 месяцев
Планы масштабирования
- ТВ каналы + YouTube Kids + TikTok: премьера на «Балапан» и TV+ в мае 2026, параллельный выход на цифровых платформах и в соцсетях
- Локализация: узбекский, кыргызский, турецкий — потенциал тюркского рынка 200M+ зрителей
- Новые сезоны: формат позволяет неограниченно расширять тематики — экология, история, наука
10 серий готовы к показу — полный цикл производства завершён
Мобильная игра
МОБИЛЬНАЯ
ИГРА OIYNUP
Первая казахстанская 3D party-game для детей. Android + iOS
Об игре
- До 30 детей соревнуются онлайн: чтобы побеждать, нужно решать задания по шести предметам
- 6 предметов: математика, казахский, русский, английский, естествознание, основы программирования
- Android и iOS. Бесплатно, без баннерной рекламы
- Дети от двух до десяти лет: родительский контроль, без чата
- Без насилия, крови и оружия: безопасная среда
Статус разработки
- Этапы 1 и 2 завершены: прототип, геймдок, брендинг, банк вопросов, базовый мультиплеер
- Этап 3 в работе: 3D-персонажи, анимации, режим дополненной реальности, ИИ-напарник
- 2 000+ вопросов уже проверены учителями, 5 000+ к запуску
- 75 скинов в стартовой коллекции, расширение через сезоны
- 6 миров: Ұлы Дала, Тау, Ғарыш, Шаһар, Мектеп, Каньон
- Лендинг oiynup.kz в продакшене, заявка в Astana Hub поданa
Бета-тесты с мая 2026 — постепенно привлекаем детей, изучаем что им нравится. Полный запуск: 1 сентября 2026
Игра · Геймплей
МИРЫ, ПРЕДМЕТЫ
И ВОПРОСЫ
10+ механик адаптируются под каждый предмет. 2 000+ вопросов уже проверены учителями, 5 000+ к запуску
6 тематических миров
- Ұлы Дала (Великая Степь) — казахский язык, культура и традиции
- Тау (Горы) — математика, счёт, геометрия
- Ғарыш (Космос) — естествознание и познание мира
- Шаһар (Город) — основы программирования, последовательности, алгоритмы
- Мектеп (Школа) — русский и английский языки, чтение, грамотность
- Каньон — познание мира, окружающая среда, безопасность
База знаний
- 2 000+ вопросов готовы (1-2 классы), 5 000+ к запуску: математика, казахский, русский, английский, естествознание, познание мира, основы программирования
- Разработаны и проверены опытными учителями начальных классов и дошкольного образования по учебникам «Алматыкітап» и «Атамұра»
- Адаптивная сложность: вопросы подстраиваются под возраст и уровень ребёнка
- Постоянное пополнение: новые вопросы и темы добавляются каждый месяц
Игра · Виральность
ВИРАЛЬНЫЙ
ЭФФЕКТ
Функции, которые превращают игроков в амбассадоров бренда
3D-персонаж повторяет за тобой
- Камера считывает движения ребёнка, 3D-персонаж повторяет их в реальном времени
- Готовый контент для TikTok, Reels и Shorts: дети сами создают и распространяют видео
Создание музыки с ИИ
- Дети создают мелодии и песни с помощью ИИ и изучают нотную грамотность в игровой форме
- Свои треки можно использовать в игре и делиться с друзьями
Таблицы рекордов
- Рейтинги по школам, городам и в будущем — по странам. Кто лучший математик, танцор, естествовед, лингвист
- Периоды: за день, неделю и месяц — регулярное соревнование мотивирует возвращаться
- Школьные чемпионаты: классы и школы соревнуются между собой на карте города
Каждая функция = контент для TikTok, YouTube Shorts и Instagram Reels
Игра · AI-тьютор
AI-ТЬЮТОР
«НАПАРНИК»
Персональный помощник на базе ИИ — не даёт готовых ответов, а ведёт ребёнка к решению
Как работает
- Голосовое взаимодействие: ребёнок говорит — Напарник отвечает голосом. Критично для детей 4–6 лет, которые ещё не умеют читать
- Не даёт ответов: задаёт наводящие вопросы, подсвечивает путь к решению, объясняет только после попытки
- Адаптивность: подстраивается под уровень ребёнка — от простых подсказок до сложных объяснений
- Обучен на ГОСО РК: работает по государственным стандартам образования Казахстана, учебники «Алматыкітап» и «Атамұра»
Настройка и монетизация
- Настройка при первом запуске: ребёнок придумывает имя напарника, выбирает характер и один из трёх голосов
- Стартовая форма: светящийся помощник, который подсвечивает путь и убирает неправильные ответы
- Формы: робот-кот, дракон, Самрук, Тұлпар, кристальный голем, кибер-волк и десятки других вариантов
- Скины Напарника — одна из ключевых категорий магазина. Редкость: обычный, редкий, эпический, легендарный
От подсказок к полноценному ИИ-репетитору — голос, распознавание речи, персональная программа обучения
Игра · Носимое устройство
ИИ-НАПАРНИК
НА ГРУДИ
Физическое продолжение цифрового напарника: камера и датчики для обучения и безопасности
Обучение через камеру и голос
- Камера и голос: ребёнок показывает предмет, напарник называет его на казахском, русском и английском и задаёт вопрос по теме урока
- Контекстное обучение: подсказки подстраиваются под ситуацию: за завтраком, на прогулке, в дороге в школу
- Без экрана: для детей от двух до шести лет всё идёт через речь. Снимает родительскую тревогу о времени перед телефоном
- Сквозной герой: один и тот же напарник в приложении и на груди ребёнка. Имя, голос, характер и прогресс общие
Безопасность и связь с родителем
- Геолокация и геозоны: ребёнок виден на карте, родителю приходит уведомление при выходе из школьного периметра
- Экстренный вызов и датчик падения: автоматический звонок родителю и координаты при ударе или нажатии кнопки
- Родительская панель: темы и длительность диалогов доступны для просмотра, без слежки за самим разговором
- Приватность: речь обрабатывается локально, где возможно. Данные не передаются третьим лицам и не идут в рекламу
Один герой со школы до дома: учит через камеру, поддерживает разговор на трёх языках и вызывает помощь, когда она нужна
Коллекционные игрушки
3D-ИГРУШКИ
С QR-КОДОМ
Физические фигурки персонажей — ключ к цифровому миру
- Материал — PLA: биопластик из кукурузы и сахарного тростника. Гипоаллергенный, нетоксичный, биоразлагаемый
- 3D-печать: профессиональные принтеры Bambu Lab с ручной проверкой качества
- Уникальный QR-код: 1 игрушка = 1 код = 1 эксклюзивный скин в игре. Код одноразовый, привязывается навсегда
- Дополненная реальность: наведи камеру — персонаж оживает на столе
- Коллекция: 3 главных героя с модульной сборкой скинов — шапки, аксессуары, цвета комбинируются в сотни уникальных вариантов
Партнёр: Qtoys
Qtoys — Алматы, Казахстан
Производитель 3D-игрушек из экологичного пластика
- Опыт: 200+ моделей, 10 000+ клиентов
- Точки продаж: ТРЦ Mega Center, Mega Park, онлайн
- Готовая база: та же 3D-печать PLA — производство можно масштабировать
Игрушки · Коллекция
КОЛЛЕКЦИОННАЯ
МЕХАНИКА
Модель Nintendo Amiibo — физическая игрушка открывает цифровой контент
Как это работает
- Покупаешь фигурку → сканируешь QR-код → получаешь уникальный скин персонажа в игре навсегда
- Каждый код одноразовый: нельзя скопировать — это повышает ценность физической игрушки
- Дополненная реальность: наведи камеру на игрушку — персонаж оживает, можно сфотографироваться
- Коллекция растёт: новые вариации к праздникам, сезонные лимитки, эксклюзивы для партнёров
Каналы продаж
- Qtoys: ТРЦ Mega Center, Mega Park, онлайн-магазин — готовая розничная сеть
- Kaspi Shop: маркетплейс №1 в Казахстане, доставка по всей стране
- Мероприятия: фестивали, школьные ярмарки — прямые продажи
- Стоимость: от 2 500 до 5 000 ₸ за фигурку — доступно для семей
Игрушка — не сувенир, а ключ к цифровому миру. Это мотивирует повторные покупки
Предложение для Danone · Форматы
ЧЕТЫРЕ ФОРМАТА
ИНТЕГРАЦИИ С DANONE
Любой формат работает отдельно или собирается в комплект. Каждый канал замкнут на остальные по экосистеме OIYNUP
ФОРМАТ 01
ГЕРОЙ DANONE
КАК ИИ-НАПАРНИК
Лицензированный герой бренда становится персональным помощником ребёнка на сезон.
- Референс: «Щенячий патруль» в коммуникации Растишки
- Срок: один сезон, эксклюзив на категорию
- Эффект: ребёнок встречает героя каждую игровую сессию
ФОРМАТ 02
ПРОДУКТ КАК
ПОДНИМАЕМЫЙ БОНУС
3D-модель упаковки на уровне даёт игровое преимущество, продукт встроен в геймплей.
- Пример: Danonino даёт ×2 монеты или опыт
- Размещение: ключевые точки уровня, не реклама
- Тираж: сезон, отдельные локации, событийные ивенты
ФОРМАТ 03
ФИГУРКА В ПРОМО
С QR-КОДОМ
Совместная мини-фигурка в промо-наборе, одноразовый QR разблокирует скин в игре.
- Производство: Qtoys, биопластик PLA, 3D-печать
- QR-код: один на упаковку, нельзя скопировать
- Каналы: промо-наборы, лимитированные серии Danonino
ФОРМАТ 04
CAMEO В СЕРИИ
«МИРА ФОРМ»
Бренд или герой Danone появляется в одном эпизоде сериала с полным сюжетным контекстом.
- Эфир: «Балапан» и TV+ (два разных канала)
- Параллельно: YouTube Kids, TikTok, рилсы
- Сценарий: совместная разработка с методистами
Референс-кейс для Danone: «Щенячий патруль» в роли ИИ-напарника плюс Danonino как поднимаемый бонус. Форматы 3 и 4 подключаются по запросу
Предложение для Danone · Ценность
ЧТО ПОЛУЧАЕТ
DANONE
Безопасная среда, прямой контакт с целевой аудиторией и измеримая аналитика по каждому касанию
Brand safety и CSR
- Ноль насилия и оружия, нет рекламы конкурентов, родительский контроль из коробки
- Безопасная среда, которой нет в обычных мобильных играх для детей
- CSR-проект: образование плюс здоровое питание, готовая отчётность для HQ
Аналитика и охват
- Каждый скан QR-кода: город, возрастная группа, частота возврата ребёнка в игру
- Прямой канал к 2,4 млн детей от двух до десяти лет в Казахстане
- Тюркский рынок 25 млн детей: Узбекистан, Кыргызстан, Турция, локализация на трёх языках
Сезонные активации
- Наурыз, 1 сентября, Новый год: лимитированные бустеры и скины под промо-кампанию
- Завод DANONE BERKUT в Байсерке делает кобрендинг упаковки локально, без логистики из ЕС
- Возможен пилот на одной линейке (например, Danonino), масштабирование по результатам
Конкретный формат пилота, сроки и бюджет обсуждаются на отдельной встрече
Экосистема
КАК ВСЁ СВЯЗАНО
Каждый элемент платформы продвигает остальные. Трафик растёт по замкнутому циклу
×
РАХМЕТ!
Контакт
Жан, операционный директор
+7 708 382 24 61 · info@oiynup.kz
ТОО «ГРИНВИЧ TECHNOLOGY» · 2026